드래곤 퀘스트3 리메이크가 출시된 이후, 많은 게이머들이 이 게임을 플레이하다가 중도에 포기하는 사례가 속출하고 있습니다. 그 이유는 무엇일까요?
시력 문제
게임의 주된 문제는 화면 내 글씨의 크기가 너무 작다는 점입니다. 원작이 출시된 지 36년이 지나, 당시 플레이했던 유저들은 대부분 50대 이상의 나이에 접어들었습니다. 시력 저하로 인해 작은 글씨를 읽는 것이 어려워졌고, 이는 게임의 몰입도를 크게 감소시키고 있습니다.
플랫폼별 차이
특히 Nintendo Switch와 같은 작은 화면에서 플레이할 경우, 이러한 문제가 더욱 두드러집니다. TV와 멀리 떨어져서 플레이하는 거치형 콘솔인 PS5에서도 마찬가지입니다. 큰 화면에서도 글씨가 작아 불편함을 느끼는 플레이어들이 많습니다.
약시 모드의 필요성
이러한 불만을 해소하기 위해, 글씨 크기를 조절할 수 있는 ‘약시 모드’의 도입이 필요하다는 의견이 제기되고 있습니다. 이 모드가 있다면, 글씨를 보다 쉽게 읽을 수 있어 게임의 재미를 다시 되찾을 수 있을 것입니다.
결론
드래곤 퀘스트3 리메이크는 많은 추억과 기대를 안고 출시되었지만, 시력 문제로 인해 많은 게이머들이 중도에 포기하는 상황이 발생하고 있습니다. 이를 해결하기 위한 개선이 필요하며, 개발자들이 이러한 피드백을 적극 반영해주기를 기대합니다.
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다만 일본 매체 박로브(Biglobe)에 따르면 게임올 구매한 일부 유저들이 플레이틀 포기하는 상황이
속출하고 있다. 주된 이유는 노안으로 인한 시력 약화로 화면 내 글씨가 너무 작아 내용 파악이 어
렵다는 게 골자다: 실제로 원작이 36년 전 발매되다 보니 당시 원작올 플레이햇던 유저들은 현재 50
대륙 넘긴 경우가 대부분이다.
이러한 불만은 특히 화면이 작은 난템도 스위치와 일반적으로 TV와 멀리 떨어저서 플레이하는 거치
형 큰술 PSs에서 반번하게 나타나고 있다: 이에 글씨 크기 조절 범위가 넓은 약시 모드가 절실하다
논 지적도 나오고 있는 상황이다.
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