스팀은 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 플랫폼 중 하나로, 많은 유저가 다양한 게임을 구매합니다. 하지만 재미있게도 많은 게임이 구매 후 방치되는 경우가 많습니다. 이러한 현상은 ‘나중에 해야지’라는 마음가짐에서 시작되며, 결과적으로 최소 26조 원의 게임이 방치되고 있다는 조사 결과도 있습니다.
구매의 유혹
스팀은 자주 세일을 진행합니다. 이때 유저들은 저렴한 가격에 매력적인 게임을 구매하게 됩니다.
게임의 커다란 할인율은 유저의 지갑을 열게 만드는 주요 요인 중 하나입니다.
하지만 이러한 구매는 종종 즉흥적이며, 실제로 게임을 플레이할 시간은 부족한 경우가 많습니다.
방치의 이유
- 시간 부족: 바쁜 일상 속에서 게임에 투자할 시간이 부족합니다.
- 다양한 선택: 너무 많은 게임 중에서 어떤 게임을 할지 결정하지 못합니다.
- 기대와 현실: 구매한 게임의 기대가 실제 플레이와 다를 수 있습니다.
게임 방치 현상
이렇듯 구매한 게임이 방치되는 현상은 유저들에게 심리적인 부담을 줄 수 있습니다.
자신이 구매한 게임을 플레이하지 않으니, ‘왜 샀을까?’라는 의문이 들기 마련입니다.
또한, 방치된 게임이 쌓일수록 더 많은 압박감을 느끼게 됩니다.
결론
스팀 유저들이 구매한 게임이 방치되는 현상은 단순히 개인의 문제를 넘어서는 사회적 현상이 되었습니다.
게임을 구매하는 것만큼 중요한 것은, 실제로 그 게임을 즐기는 것입니다.
앞으로는 구매 후 방치보다는, 즐거운 게임 경험을 위해 시간을 내는 것이 중요하다고 할 수 있습니다.
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정
A리포터
입력 2024.06.26 16.77
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