엔씨소프트가 글로벌 시장 진출을 본격화하며, 이제 전 세계가 엔씨 게임을 즐기는 시대가 도래할 전망입니다. 엔씨는 기존의 인기 IP를 활용해 각 지역의 특성에 맞는 게임을 선보일 계획을 세우고 있습니다. 이를 위해 현지 파트너사와 협력하여 시장에 최적화된 서비스를 제공할 것입니다.
글로벌 시장 확대
최근 엔씨는 리니지2M의 중국 서비스를 위해 텐센트와 손을 잡았습니다. 이는 중국 최대의 게임 시장을 겨냥한 전략으로, 엔씨는 네트워크를 활용해 빠르게 성장하는 신흥 국가에서도 입지를 다지려고 합니다. 중국에서의 성공적인 서비스는 엔씨의 글로벌 확장을 위한 중요한 발판이 될 것입니다.
전략적 제휴와 투자
엔씨는 북미와 유럽 시장에서도 성공적으로 진입하며, 아마존 게임즈와의 협업을 통해 ‘THRONE AND LIBERTY’를 출시했습니다. 이 게임은 동시 접속자 수 33만을 기록하며 큰 인기를 끌고 있습니다. 또한, 엔씨는 동유럽과 북유럽의 게임 개발사에 투자하여 자체 글로벌 역량을 강화하고 있습니다.
동남아시아 시장의 잠재력
동남아시아는 게임 시장의 잠재력이 높은 지역으로 주목받고 있습니다. 엔씨는 VNG와의 협력을 통해 동남아시아 6개국에 리니지2M을 선보일 계획입니다. 이 지역의 게임 시장 규모는 2024년까지 약 148억 달러에 이를 것으로 예상되어, 엔씨의 전략이 주효할 것으로 보입니다.
미래 예측
엔씨소프트의 이러한 움직임은 단순한 게임 출시를 넘어, 글로벌 게임 시장에서의 입지를 확고히 하려는 의지가 반영된 것입니다. 앞으로도 지속적인 현지화와 파트너십을 통해, 전 세계 게이머들이 엔씨의 게임을 즐길 수 있는 날이 올 것으로 기대됩니다. 그때까지 엔씨의 행보를 주목해 주세요!
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‘글로벌’ 향하는 엔씨 현지화 전락 승
부수
양진원 기자
2024 12. 28. 06.01
9)
가+
최대 시장부터 신형 국가까지 전방위 공락
Tencent
엔씨소프트 중국 ‘불레이드 & 소율 2’ 이미지: /사진-엔씨소프트
엔씨소프트(엔씨)가 다양한 IP틀 활용해 글로벌 시장
진출올 본격화한다. 각 지역별 서비스 노하우릎 지난
현지 파트너사와 협력해 시장 특성에 맞는 게임올 선
보일 계획이다. 엔씨논 ‘중국 불미, 유렵, 동남아’ 등
세계 최대의 게임 시장부터 빠른 속도로 발전하는 신
흥 국가까지 글로벌 보쪽올 넓히켓다는 각오다.
엔쇄는 지난 18일 리니지2M의 중국 서비스트 된센
트와 함께 진행하다고 발표햇다. 리니지2M은 지난 1
0월 중국 내 게임 서비스트 위한 외자판호틀 발급밤
있다. 현지 퍼불리싱은 렌센트 게임즈와 사오망타이
지가 공동으로 맡는다. 중국 서비스명은 ‘*물2: 옆
#시천당2: 명약) ‘이다. 현재 현지화 작업 중으로 출시
시기논 추후 공개되다.
중국 최대 IT 기업 중 하나인 렌센트는 엔씨와 오랜
인연이 있는 파트너사다 리니지2M의 원작인 PC 다
중접속역할수행게임 (MMORPG) ‘리니지2’논 2012
년부터 렌센트 게임즈틀 통해 중국에서 서비스 중이
다 ‘리니지’ ‘불레이드 & 소울(불소)’ 등 엔씨가 보유
한 주요 IP의 중국 퍼불리서도 렌센트다.
양사는 리니지2M 이외에도 ‘불레이드 & 소율 2(불소
2)’의 출시름 준비 중이다. 지난해 말 판호름 발급밭
은 불소2는 올 10월까지 3차례에 결친 CBT틀 진행
하여 중국 이용자의 피드백올 반영 중이다 원작 불소
가 중국에서 200만 명에 근접하는 동시접속자 수치
틀 달성한 바 있어; 기대감이 높은 신작이다.
북미와 유렵은 물론 동남아까지 .. 글로벌 공락 ‘전방
위 행보’
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UBERTV
엔쇄소프트 ‘TL’ 글로벌 이미지. |사진-엔쇄소프트
엔씨가 꾸준히 강조한 세계 최대 게임 시장 ‘북미’와
‘유럽’ 공락은 최근 성공적인 첫발올 내닫없다. 지난 1
0월 아마존게임즈와 함께 ‘THRONE AND LIBERTY
(쓰론 엔 리버티) ‘틀 북?남미, 유렵, 호주, 뉴질랜드
일본에 출시햇는데 쓰론 엔 리버티 글로벌은 최대 동
시 접속자 수 33만 이상울 기록있다 불미 유렵 흥행
이 시작이없던 킬드위2도 지속적인 확장- 출시 등
건재한 인기틀 입종하고 있다
외부 투자루 통해 해외 진출의 교두보록 마련하는 작
업도 진행 중이다 엔씨는 올 7월 북유럽 스웨면 소재
의 ‘Moon Rover Games(문 로버 게임즈) ‘ 에 초기 단
계의 투자루 진행행고 12월에는 동유럽 플란드 소재
의 ‘Virtual Alchemy(버추얼 알레미) ‘에 연달아 투자
사실흘 발표있다 다양한 장르 전문성올 지난 외부 스
튜디오에 투자하여 엔씨 자체의 글로벌 피불리성 역
량을 강화하켓다는 목표다.
엔씨논 지난 8월 베트님 종합 [T기업 VNG와 동남아
시장 개적올 위한 합작법인(JV) ‘NCV GAMES’틀 설
립햇다. 리니지2M올 시작으로 베트님, 태국, 말레이
시아; 인도네시야; 싱가포르 필리편 등 동남아시아
주요 6개국에 엔씨소프트의 게임올 선보일 계획이
다:
동남아시아는 전세계 잠재력 높은 시장 중 하나로 주
목발고 있다. 글로벌 시장조사업체 모르도르 인텔리
전스(Mordor Intelligence)에 따르면, 2024년 동남
아 지역 전체 게임시장 규모는 148억달러에 이틀 것
으로 전망되다. 모바일 게임 이용자 수는 295000
만명에 달안다.
많은 게임사가 진출올 노리는 매력적인 시장인 만큼
엔씨 역시 중장기적으로 VNG와 협력해 동남아 시장
에서 확보한 역량과 전문성올 기반으로 새로운 서비
스틀 확대할 계획이다.
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내란의 힘이미지 텍스트 확인
미래산업일자리특별위원회의
엔씨소프트 방문올 환영합니다