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RTS의 전설, 스타크래프트 II가 남긴 유산

스타크래프트 II, 줄여서 스타2는 RTS(실시간 전략) 장르의 전설적인 게임 중 하나입니다. 출시 이후로 이 게임은 단순한 매출액으로만 따지면 RTS 역사상 가장 많이 팔린 게임으로 기록되고 있습니다.

게임의 매력은 무엇보다도 깊이 있는 전략성과 유저 간의 경쟁에서 찾아볼 수 있습니다. 많은 이들이 스타2를 통해 자신의 전략을 시험하고, 승리의 쾌감을 느끼며 성장해왔습니다.

단순한 판매량에 그치지 않고, 스타2는 e스포츠의 발전에도 큰 영향을 미쳤습니다. 전 세계적으로 수많은 대회가 열렸으며, 프로게이머들은 스타2로 생계를 이어가는 경우도 많습니다. 이처럼 스타2는 단순한 오락을 넘어, 하나의 문화 현상이 되었습니다.

흥미롭게도, 블리자드가 공식 인정한 월드 오브 워크래프트(WOW)의 공룡 탈것 매출보다 스타2의 전체 매출이 적다는 사실은 RTS 장르의 어려운 현실을 보여줍니다. 이는 RTS 장르가 과거의 영광을 뒤로하고 있다는 사실을 확인시켜 줍니다.

그럼에도 불구하고 스타2는 여전히 많은 팬들에게 사랑받고 있으며, 새로운 확장팩과 업데이트를 통해 지속적인 관심을 받고 있습니다.

결국 스타크래프트 II는 RTS 게임의 가장 빛나는 순간을 만들어주었고, 앞으로도 많은 이들에게 기억될 것입니다. 매출 기록이 모든 것을 말해주듯, 스타2는 단순한 게임이 아닌, 세대를 아우르는 전설적인 경험으로 자리 잡았습니다.

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TARORArT

단순 매출액만 따지면

역대 모든 RTS장르 사상 가장 뛰어난 흥행을 보였고

블쟈가 공식인정한 WOW의 공룡 탈것 매출보다 자날매출액이 적어서

RTS장르가 끝장났다는걸 확인사살한 겜이기도 하다.

RTS 게임 스타2 역사

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