몬헌 개발팀의 베타 최적화 소식
최근 몬스터 헌터 시리즈의 새로운 베타 테스트 소식이 전해졌습니다. 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스 등 여러 플랫폼에서 배포될 예정이나, 닌텐도 스위치에 대한 언급은 없었습니다. 많은 게이머들이 최적화가 잘 이루어졌기를 기대하고 있습니다.
그러나 처음 공개된 정보에 따르면, 초기 빌드에서는 최적화가 제대로 이루어지지 않았다고 합니다. 유저들이 베타 버전을 접했을 때의 반응이 걱정됩니다. 초기에는 기대감으로 가득 차 있었지만, 최적화 문제로 인해 부정적인 반응이 예상됩니다.
개발팀 내부에서 이런 상황을 우려하며 이야기를 나누던 중, 일부러 최적화 이슈를 발생시키는 전략을 세우고 있다는 충격적인 사실이 밝혀졌습니다. 이들은 최종 빌드에서 개선된 모습을 보여주기 위해, 초기에 유저들의 불만을 유도하는 방법을 택한 것 같습니다.
결국 초기에는 비판을 받더라도, 최종 출시 때에는 개선된 모습으로 유저들에게 찬사를 받을 수 있다는 계산이 깔려 있는 것 같습니다. 물론 이러한 방식은 논란의 여지가 있으며, 유저들의 신뢰를 잃을 위험이 있습니다.
하지만, 이러한 전환이 성공적으로 이루어진다면, 많은 게임 개발자들이 이 전략을 따를지도 모르겠습니다. 최종 결과에 따라 유저들이 어떻게 반응할지가 관건입니다.
레딧에서의 반응
레딧에서는 이미 다양한 의견들이 오가고 있습니다. 일부는 개발팀의 전략을 이해하려고 하며, 다른 이들은 실망감을 표현하고 있습니다. 유저들의 반응은 게임의 향후 방향성에 큰 영향을 미칠 것입니다.
결국, 몬스터 헌터 시리즈의 팬들은 기대와 우려가 교차하는 상황에 놓여 있습니다. 최적화 문제 해결 여부에 따라 게임의 성공이 좌우될 것으로 보입니다. 앞으로 어떤 변화가 있을지 지켜보는 것도 큰 재미가 될 것 같습니다.
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자 이번엔 스팀, 플스, 엑박 전기종(닌덴도는?)
베타를 배포할거다. 최적화는 잘되가는가?
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예?
아니, 베타는 초기빌드라 최적화 안넣었는데요.
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그래?
음 최적화 안된거알면 난리가 날텐데…
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이렇게된거 그냥 내죠
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무슨 소리야, 유저들 난리칠거라고
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그걸 노리는 겁니다.
일부로 최적화 이슈 발생시키고
최종 빌드때 짜잔!
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오?
그러면 초기엔 욕을 먹더라고
최후에는 찬양을 받겠군?
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레딧 : 폴리곤 조진 외일즈 베타 근황
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ㅅㅂ….
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……..
이제 우리에겐 방법이 없다.
더이상 dlss, fg 딸각으론 여론을 뒤집긴 힘들거야
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그..그렇단것은?
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갈아라!
갈면 결과가 나올것이니!
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으악!!!!